Sommaire : Dans ce quatrième numéro, Mathieu s'intéresse aux conséquences, en terme de game design, de la présence d'une indication de score dans le premier jeu Mega Man sorti sur NES en 1987, indication qui disparaîtra pourtant dès l'année suivante avec Mega Man 2.

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Équipe : Mathieu (écriture, présentation), InkS (voix additionnelles, montage), Aspic (mixage).

Première diffusion le samedi 18 mai 2013, entre 23h17 et 00h00.

→ Publié le lundi 20 mai 2013 à 11h40