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Retro c'est trop !

InkS — ven, 08/01/2010 - 19:06

Ici, vous pouvez réagir à votre guise aux différents numéros d'RCT, mais aussi, si l'inspiration vous vient, proposer un jeu pour l'émission (pour autant que quelqu'un dans l'équipe ait le jeu).

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Retro, c'est trop, c'est

Jede — lun, 11/01/2010 - 07:03

Retro, c'est trop, c'est bien.

C'est bien parce que ça s'améliore.
Ca s'améliore, en ne prenant plus des jeux tellement connus qu'on les a presque forcément déjà vus (émission 6), en ne passant plus plein de temps sur les menus (émission 2), en ne stagnant plus aux mêmes niveaux (même si ça montre la difficulté, c'est un peu pénible (émissions 1 et 2), en trouvant toujours des choses à dire sur les jeux et en ne décrivant plus des choses évidentes (Voyez, je donne un coup d'épée dansle garde (contrairement à l'émission 13).

Mais, il y a quand même quelques petites choses qui peuvent, à mon sens, être améliorées. Tu as tendance à faire de la critique "sélective" (quand un jeu est mauvais, il n'a aucun point positif et quand il est bon, aucun point négatif) alors que il y a des fois des choses à dire (Silver surfer, par exemple, avait de beaux graphismes pour la NES). Et enfin, l'autre n'est pas très grave mais puisque la durée est maintenant limitée, il faudrait peut-être aller plus vite à l'essentiel, voire à ne pas commencer au début du jeu (s'il y a trop de cinématiques ou des actions manquantes comme dans la dernière émission) ou encore faire un montage (mais ce esrait plus dur pour toi de faire des commentaires ou alors ils ne seront plus "in game").

Pour conclure, retro, c'est trop, et c'est bien aussi.

Quelques pronostics pour les prochaines émissions : sur megadrive, street of rage ? Et su Nintendo 64, super mario 64, ocarina of time (quend tu seras débloqué) ou encore le très médiocre superman 64 ?

  • répondre
Portrait de InkS

« Mais, il y a quand même

InkS — lun, 11/01/2010 - 18:14

« Mais, il y a quand même quelques petites choses qui peuvent, à mon sens, être améliorées. Tu as tendance à faire de la critique "sélective" (quand un jeu est mauvais, il n'a aucun point positif et quand il est bon, aucun point négatif) alors que il y a des fois des choses à dire (Silver surfer, par exemple, avait de beaux graphismes pour la NES). »

Tout à fait ! J'ai critiqué durement Silver Surfer, et je pense que je n'aurais pas du être aussi catégorique. Les graphismes sont tout de même assez avancés pour la NES.

De ce qui est de ma sélectivité, j'avoue avoir surtout parlé de jeux que j'adore, ou de jeux que je déteste, mais cela tend à changer avec la petite bibliothèque de jeux PS1 que je suis entrain de me constituer. Il y aura donc des RCT bien plus nuancés.

« Et enfin, l'autre n'est pas très grave mais puisque la durée est maintenant limitée, il faudrait peut-être aller plus vite à l'essentiel, voire à ne pas commencer au début du jeu (s'il y a trop de cinématiques ou des actions manquantes comme dans la dernière émission) ou encore faire un montage (mais ce esrait plus dur pour toi de faire des commentaires ou alors ils ne seront plus "in game"). »

J'avais dans l'optique, à la création de cette émission, de ne pas trop spoiler sur le jeu. Mais à l'avenir, dans le cas ou le début d'un jeu est trop "haché" par des cinématiques, je ferai gaffe de prendre le niveau d'après...

« Quelques pronostics pour les prochaines émissions : sur megadrive, street of rage ? Et su Nintendo 64, super mario 64, ocarina of time (quend tu seras débloqué) ou encore le très médiocre superman 64 ? »

Il y a déjà trois RCT d'enregistrés depuis une semaine environ, on compte un jeu Nintendo 64, un jeu SNES et un jeu Megadrive. J'ai peut-être déjà donné le nom de ces jeux, mais je ne compte pas le répéter, héhéhé. =)

En ce qui concerne le "cas" Superman 64, je ne dispose pas de la cartouche originale, et l'émuler sur le seul PC qui dispose d'un écran plat (et donc permet de filmer facilement la chose) chez moi n'a pas la puissance nécessaire. Mais un jour, owi, un jour, j'aurai un PC surboosté aux vitamines "Lance Amstrong". Promis.

En tous cas, je te remercie de ton intérêt et de tes critiques constructives pour cette émission ! =)

  • répondre

Bon, je tiens à te féliciter

Anonyme — sam, 30/01/2010 - 18:05

Bon,

je tiens à te féliciter pour le mario kart 64 où tu as parlé 10 minutes sans t'arrêter et sans blanc. Je ne pensais pas qu'on puisse dire tant de choses sur un mario kart et ce rétro, c'est trop est du coup excellent et dynamique. L'amélioration est visible. Le bonus est sympa aussi malgré sa fin abrupte.

Je me suis dit que si tu en as l'occasion et si tu peux, il serait intéressant de montrer des modes multijoueurs quand c'est le principal intérêt d'un jeu. Mais bon, ce serait beaucoup moins aisé et réalisable.

Une autre question, pourquoi le gameplay sur Astérix n'est pas un rétro, c'est trop ?

  • répondre
Portrait de InkS

« Je me suis dit que si tu en

InkS — dim, 31/01/2010 - 09:55

« Je me suis dit que si tu en as l'occasion et si tu peux, il serait intéressant de montrer des modes multijoueurs quand c'est le principal intérêt d'un jeu. Mais bon, ce serait beaucoup moins aisé et réalisable. »

C'est réalisable, et comme Pixelo est motivé pour faire quelques Retro c'est trop avec moi, ça se fera dans les semaines / mois à venir. Avant la fin de la saison (en juin), en tous cas !

« Une autre question, pourquoi le gameplay sur Astérix n'est pas un rétro, c'est trop ? »

C'est clair qu'Asterix n'est pas un jeu de prime jeunesse. J'avais tout simplement envie de tester une nouvelle façon de présenter un jeu, en le commentant après avoir capturé l'image et le son du jeu, ce qui n'en fait en tous cas pas un Retro c'est trop.

D'ailleurs, pour l'anecdote, ce genre de vidéo (comme celle du Gameplay d'Asterix), avec une capture "à l'émulateur" ne sera pas à nouveau possible avant cet été, pour des raisons techniques. Ca m'énerve beaucoup, mais 'faut faire avec...

  • répondre
Portrait de YΩshi

Ha, marrant j'avais eu l'idée

YΩshi — ven, 26/02/2010 - 20:42

Ha, marrant j'avais eu l'idée de proposer un Retro C'Est Trop sur Rayman 2 et que vois-je ? Mais il y en a un ! Qu'est ce que j'ai passé du temps sur ce jeu sur mon PC, j'ai du le faire au moins trois fois. D'ailleurs j'espère que le portage iPhone/iPod Touch qui sort dans trois jours sera à la hauteur de la version originale ... En tout cas je savais pas que la version PlayStation différait des autres, moi qui pensait tout savoir de ce jeu ... ^^

  • répondre

Dans le RCT sur Rayman 2,

Jede — mar, 02/03/2010 - 06:48

Dans le RCT sur Rayman 2, j'ai trouvé que tu te répétais un peu. Tu as assez souvent dit qu'il y avait des différences entre les versions. Mais à part ça, les deux RCT sont sympas (même si je n'aime pas Ice Climber à cause de la maniabilité).

Et pour l'adaptation sur Ipod, quand on voit l'adaptation d'Earthworm Jim qu'a fait gameloft, je ne suis pas rassuré quand à celle-là. Surtout sur un jeu 3D. Mais bon, je l'achèterai peut-être un jour, quand ils auront fait quelques mises à jour.

  • répondre
Portrait de InkS

« Dans le RCT sur Rayman 2,

InkS — mar, 02/03/2010 - 17:40

« Dans le RCT sur Rayman 2, j'ai trouvé que tu te répétais un peu. Tu as assez souvent dit qu'il y avait des différences entre les versions. »

Je dois avouer qu'en temps que grand joueur de Rayman 2 (je le connais par coeur), j'ai été assez choqué de la découpe violente que la version PS a subi (Roh non, ils n'ont pas enlevé ça ?!), influençant de fait mon discours sur ce jeu. Je ferai gaffe de ne pas me répéter !

  • répondre
Portrait de YΩshi

Jede : "Et pour l'adaptation

YΩshi — mar, 02/03/2010 - 20:15

Jede : "Et pour l'adaptation sur Ipod, quand on voit l'adaptation d'Earthworm Jim qu'a fait gameloft, je ne suis pas rassuré quand à celle-là. Surtout sur un jeu 3D. Mais bon, je l'achèterai peut-être un jour, quand ils auront fait quelques mises à jour."

En effet, tu ferais mieux d'attendre, le jeu est encore pas mal buggé, les musiques ne s'enchaînent pas bien, pas de sauvegarde entre les niveaux et j'en passe ...

  • répondre

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