Passe le Stick (#54) : Ce n'est pas mon podcast

Sommaire : Hey ! Après quinze jours d'absence, on se devait de finir grave en retard, non ? Ouais hein ? En plus, on a invité Yaki ! Et il était super sympa Yaki ! :3 Bon et puis nous ? Bah, on était toujours aussi idiots.

L'actualité du 30 avril au 13 mai a été traitée, on a testé Mario Golf : World Tour et on est revenu, évidemment, sur le Stunfest 2014 !

→ Publié le mercredi 14 mai 2014 à 14h51

Le Vidéoludiste (ép. 7) : 1988, SEGA AGES

Sommaire : Le premier virus informatique est né, la MegaDrive / Genesis de SEGA débarque, le magazine Nintendo Power captive les foules, Coleco tombe sur la case banqueroute, Super Mario Bros. 3 sort au Japon : avec Le Vidéoludiste, redécouvrez l'année 1988 côté jeu vidéo !

→ Publié le lundi 12 mai 2014 à 09h29

Faster Than Light (S03E08) : TAS de Super Mario Ball en 8 minutes

Sommaire : Coup d'état dans Faster Than Light, InkS est seul à la présentation du tool-assisted speedrun de Super Mario Ball, un spin-off bizarre sorti sur Game Boy Advance en 2004, terminé en 8 minutes par cetaka. Aspic, quant à lui, travaille d'arrache-pied sur Z, le nouvel EP du groupe de rock zombie MagoYond.

→ Publié le jeudi 8 mai 2014 à 09h29

Ludographie Comparée (#11) : Les boss précoces

Sommaire : Dernière de la saison, Mathieu s'intéresse aux boss de fin de niveau, cette fois-ci en abordant les jeux où un assaillant invincible surgit dès les premiers instants de l'aventure : Super Metroid, Megaman X, Silent Hill 2... Quelles sont les conséquences sur le schéma action-récompense de la présence d'un boss imbattable dès les premiers instants d'un jeu vidéo ?

→ Publié le mardi 6 mai 2014 à 22h28

Calendrier des Émissions : Mai 2014

→ Publié le dimanche 4 mai 2014 à 10h59

Inférieur à Trois (#5) : L’aventure, la sauvegarde, Dance Central : The Musical Edition

Sommaire : Un dernier numéro de la saison bien chargé pour El Pimpo, El Fibro et El Alvino : deux VHS (Dance Central : The Musical Edition et The Indestructibles), le succulent courrier des haters (Kojima et l'industrie du jeu vidéo en 2014), le GameGenie (l'aventure) et le GameShark (la sauvegarde), sans oublier... mais oui, le Final Lap !

→ Publié le vendredi 2 mai 2014 à 23h55